VR技术通过组合设备(包括头戴式显示器、耳机和操纵手柄)将用户转移到虚拟世界中,并通过多模式刺激(视觉、听觉、触觉和嗅觉)来跟踪用户的头部运动,给人一种被虚拟世界完全包围的错觉。
VR音乐舒适系统通过动画CG技术与实景拍摄模拟诱发虚拟场景,基于临床音乐疗法原理,运用经典的心理学任务范式来进行音乐疗愈的设计,通过虚拟现实VR系统进行沉浸感的带入,辅以心理音乐舒适环境,唤起用户的情感共鸣,来实现改善、恢复和保持身心健康的目的。
系统基于流行开发引擎Unity,实现跨平台多系统的展示模式,系统包含振奋类、激扬类、舒适类、冥想类等多种心理舒适音乐,提供多种音乐舒适场景选择。
通过舒适的音乐活动来对人引发生理、心理、情绪、认知和行为的积极体验,来唤起用户的情感共鸣,利用声音和音乐情绪的各种形式,以听、唱的互动方式,来促进用户听觉能力,改善注意力、持续度、记忆力、感受力、辨认能力,引导和刺激想象力,增进表达性语言的训练,促进改善、恢复和保持人的身心健康。